イラストやインフォグラフィック、モーショングラフィックスなどAfter Effectsの動画制作に欠かせないシェイプレイヤー。
この記事では、様々な表現に応用可能なシェイプレイヤーの基本的な作成方法と基本を応用した使い方を解説していきます。
まずは、シェイプレイヤーの特徴から見ていきましょう。
シェイプレイヤーの特徴
シェイプレイヤーは、点(パス)、線、塗りで構成されているデクターデータです。
ラスターデータの画像は拡大や変形をすると劣化(ぼやけたり、ゆがんだり)します。
一方、ベクターデータのシェイプは拡大・変形しても劣化しないのが特徴です。
シェイプの基本的な作成方法
シェイプレイヤーは、ツールパネルの「長方形ツール」や「ペンツール」などで作成します。
図形ツールで作成する方法
ツールパネルの「長方形ツール」で図形を作成できます。
「長方形ツール」を長押しすると「角丸や、円形、多角形、スター」なども作成することができます。
<操作方法>
①図形ツール(長方形、角丸長方形、楕円形、多角形、スター)を選択
②塗りと線を設定
③コンポジションパネルにマウスを移動
④クリックした状態で、上下左右に動かしてサイズや形を決定
⑤マウスから指を離すと作成完了
ペンツールで作成する方法
自由な形で作成したい場合はペンツールで好きな形のシェイプレイヤーを作成します。
<操作方法>
①ペンツールを選択
②塗りと線を設定
③コンポジションパネルにマウスを移動
④イメージをなぞるように頂点をクリックしていく
※形の調節は「選択ツール」で行います
シェイプレイヤーの種類
シェイプレイヤーは、2種類あり、それぞれ機能が異なります。
まずは基本操作で必要になる基礎知識として2つの違いについて理解しておきましょう。
パラメトリックシェイプパス(標準設定)
・パスの選択・操作:できない
・角丸の設定:調節できる
※多角形、スターツールでは頂点数や内・外半径なども調節できます。
ベジェシェイプパス
・パスの選択・操作:できる
・角丸の設定:調節できない
ベジェパスのシェイプレイヤーを作成する方法
シェイプレイヤーを作成する場合は「ベジェパス」メニューにチェックを入れてから作成しましょう。
パラメトリックシェイプパスをベジェパスに変更する方法
パラメトリックシェイプパスで作成後、パスのメニューを開き「右クリック」→「ベジェパスに変換」を選択。
シェイプレイヤーの作成方法【応用編】
複数のパスでシェイプを作成する方法
シェイプレイヤーは1つのレイヤーで複数の図形やペンツールを組み合わせて、好きな形のシェイプを作成することができます。
テキストレイヤーをシェイプにする方法
After Effectsでは、テキストレイヤーをシェイプレイヤーに変更することができます。
シェイプレイヤーの作成方法やAfter Effectsの基本操作を理解できるおすすめの方法
シェイプレイヤーの作成・設定や、After Effectsで動画を制作するための基本操作を理解するには知識と合わせて、実際に手を動かして操作することがとても大切です。(近道です)
「ウゴカス」ではAfter Effectsを使って動画を作れるようになりたい人のために、簡単なアニメーションを作りながら基本操作や制作の流れを理解できるチュートリアル動画を用意しています。
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